웹툰 프로젝트 1
저장됨
기획 및 각색
콘티
선화
회차추가
색상 표시로 밑색을 완성하세요.
또는
그림나비는 기획부터 효과까지 5단계의 체계적인 워크플로우를 제공합니다. 각 단계를 자유롭게 이동하며 AI의 보조를 받을 수 있습니다.
스토리를 기획하고 장면을 자연스럽게 각색하는 단계
작성된 스토리를 장면 단위로 나누고 콘티를 구성하는 단계
콘티를 바탕으로 장면을 깔끔한 선화로 만드는 단계
채색
컬러 힌트만 주면 AI가 자동으로 채색하는 단계
효과
빛과 그림자를 적용해 장면을 더욱 생동감 있게 만드는 단계
브러시 · 캔버스 설정에서는 작업 중 필요한 기본 설정을 빠르게 조절할 수 있습니다. 되돌리기, 브러시 크기 조절, 캔버스 크기 조절 기능을 제공합니다.
되돌리기 (Ctrl + z)
캔버스와 레이어에서 진행한 작업을 취소
브러시 크기 조절
브러시와 지우개의 크기를 조절
캔버스 크기 조절
작업중인 캔버스의 크기를 조절
캔버스 도구 패널에서는 이미지 편집에 필요한 다양한 도구를 사용할 수 있습니다. 이미지 이동, 크기 조절, 브러시, 지우개, 색상, 스포이드 등의 기본 도구를 제공합니다.
이동 도구
선택한 이미지의 위치를 조정
크기 조절
이미지나 레이어의 크기 조절
브러시
자유롭게 그림을 그리거나 채색
페인트 버킷
선택한 색으로 클릭한 영역을 한 번에 채색
지우개
선택한 부분을 지워 이미지나 레이어 수정
색상
브러시나 페인트 버킷에 적용할 색상 선택
스포이드
원하는 지점을 찍어 해당 색 추출
레이어 패널에서 레이어의 순서, 불투명도, 활성화 상태를 관리할 수 있습니다. 각 레이어별로 독립적인 편집이 가능합니다.
AI 기능 버튼
각 단계별 AI 기능을 사용할 수 있는 버튼
저장 버튼
불투명도 조절
선택된 레이어의 불투명도 조절
레이어 기능
레이어의 활성화, 순서를 조절
레이어 관리 버튼
업로드 버튼 혹은 드래그&드롭으로 스케치 이미지를 업로드한 뒤, AI 선따기 버튼을 통해 스케치 이미지를 빠르게 선화 이미지로 만들 수 있습니다.
이미지 업로드
레이어 패널의 업로드 버튼 클릭
AI 선따기
우측 AI 선따기 버튼 클릭
결과 확인
선화 레이어 자동 생성
브러시 도구를 이용해 선화 이미지를 직접 수정하거나, 부족한 부분을 세밀하게 보완할 수 있습니다. 수정 후 다시 AI 선따기를 적용하면 더 깔끔한 선화 이미지로 반영할 수 있습니다.
브러시 기능
선 추가 및 보완
진행한 작업 취소
재실행
수정 후 AI 선따기 재실행
AI 밑색 기능을 사용하기 전에 색상 힌트 레이어를 추가합니다. 브러시와 색상 팔레트를 사용해 부위별로 색상을 대략적으로 표시합니다.
색상 힌트 레이어 추가
빈 레이어 생성
색상 선택
팔레트에서 색상 선택
색상 힌트
부위별로 색상 힌트 표시
AI 밑색 버튼을 클릭하면 색상 힌트를 바탕으로 AI가 자동으로 밑색을 채워줍니다. 투명 선화 레이어와 밑색 레이어가 함께 생성됩니다.
AI 밑색 실행
우측 AI 밑색 버튼 클릭
레이어 확인
자동 생성된 투명 선화 레이어와 밑색 레이어 확인
세부 수정
필요시 브러시 · 지우개 등 캔버스 도구로 수정
AI가 현재 캔버스에 보이는 이미지를 분석해, 인물과 배경에 자연스럽게 어울리는 명암을 자동으로 추가합니다.
그림자 효과
AI 그림자 효과 버튼 클릭
자동 생성된 그림자 레이어 확인
AI 입체 보정을 실행하면 이미지의 입체감을 나타내는 NormalMap이 생성되며,이 깊이 이미지는 조명 효과와 명암 효과에서 활용됩니다. 조명 탭에서 광원을 추가하고 위치, 빛 방향, 밝기와 각도를 자유롭게 조절하며 전체 밝기도 변경할 수 있습니다.
AI 입체 보정
조명 효과 레이어를 모두 끄고 색상 또는 선화 레이어만 남긴 뒤 AI 입체 보정 클릭
광원 추가
조명 탭으로 이동 후 광원 추가 버튼 클릭
광원 조절
광원을 마우스로 움직여서 광원의 위치, 빛이 비치는 방향을 조절 각 광원의 밝기와 각도 및 전체 배경 밝기를 조절
명암 탭에서 광원을 배치하면 AI가 자연스러운 명암을 자동으로 계산합니다. 밝은 부분(Screen)과 어두운 부분(Multiply) 레이어로 나뉘어 명암 레이어가 자동 생성됩니다.
명암 탭으로 이동 후 광원 추가 버튼 클릭
곱하기 · 화면 레이어 자동 생성
곱하기(Multiply) 레이어와 화면(Screen) 레이어로 나뉘어 명암 레이어가 자동 생성
광원 이동
마우스로 자유롭게 이동, 타겟(파란 점)이 보이지 않을 경우 타겟 표시 활성화 후 보조 타겟(초록 점)을 마우스로 빛이 비치는 방향을 조정